anima ALL
Una libreria in crescita per asset di personaggi 3D/4D realistici
e folla in movimento, tutto in uno.
Dai vita alle tue visualizzazioni con anima ALL.
La famosa soluzione anima® ALL per aggiungere facilmente persone in movimento realistico ai progetti di visualizzazione fa ora parte della famiglia Chaos.
Sfrutta la sua vasta collezione di risorse di persone in posa e in movimento per raccontare storie visive straordinarie.
Aggiungi vitalità istantanea con folle neurali intelligenti che iniziano a muoversi naturalmente in pochi minuti. Renderizza senza problemi con V-Ray, Corona o Vantage in qualsiasi condizione di illuminazione e con motion blur.
Che cos'è anima ALL?
Anima ALL è la soluzione completa per popolare le scene 3D con personaggi 3D fotorealistici in modo rapido e semplice. Offre agli artisti 3D l’accesso illimitato a una libreria di risorse con migliaia di modelli di persone in 3D e di esseri umani in movimento in 4D, oltre al software anima, ai plugin e agli strumenti in un unico abbonamento conveniente.
Anima ALL è pensato per gli artisti 3D che hanno bisogno di una soluzione facile da usare per creare semplici visualizzazioni con un piccolo gruppo di persone o complesse animazioni di folla con migliaia di persone 3D in pochi clic.

Persone animate in 4D

Persone che camminano in 4D

Persone con rigged in 3D

Persone ambientate in 3D

Persone in posa 3D
PRICING
Anima ALL€670,80
AcquistaIn promo BlackFriday fino al 2 Dicembre 2024
- Licenza Flottante su qualsiasi computer
- Include collezione di asset di persone 3D/4D
- Include il software di animazione anima Crowd con tutti gli strumenti e i plugin
- Include tutte le integrazioni di Anima
- Compatibile con i motori di rendering leader del settore
- Supporto incluso
Visualizza ogni cosa immaginabile con Chaos V-Ray – il software di rendering 3D leader del settore.
Raggiungi il fotorealismo con Chaos Corona, creato appositamente per la visualizzazione architettonica di alto livello.

Produci rendering e animazioni di alta qualità in tempi record grazie alla potenza di Chaos Vantage.
Tutti i prezzi non comprendono IVA e tasse.
Anima ALL€1995,90
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Perché scegliere Anima ALL?
Innovativo sistema Crowd
Anima ALL supporta l’animazione avanzata e la tecnologia crowd. Il suo motore di generazione della folla utilizza sfondi di collisione, percorsi di socializzazione e controlli di area per creare movimenti realistici della folla senza soluzione di continuità.
Inoltre, le persone che camminano in 4D offrono un’estrema naturalezza, adattandosi alle traiettorie richieste dalle inquadrature e migliorando il realismo.


Integrazione perfetta del flusso di lavoro
Anima ALL si integra perfettamente nel vostro processo di creazione di contenuti digitali.
Lavora con il tuo software di animazione preferito, esporta le animazioni e perfezionale facilmente all’interno di anima ALL per un flusso di lavoro efficiente.
Realismo ineguagliabile
Anima ALL offre animazioni realistiche con un realismo eccezionale. Sperimentate movimenti dinamici, espressioni facciali autentiche e suggestivi effetti di luce e ombra.
Le persone animate in 4D iperrealistiche che riflettono i movimenti reali, aumentano l’autenticità dei vostri progetti.


Libreria di asset di persone in crescita
La crescente libreria di asset di persone di Anima si evolve continuamente, offrendo una vasta gamma di personaggi diversi e opzioni di movimento realistiche.
Dai vari dati demografici ai set di movimenti unici, la libreria di persone di Anima è progettata per soddisfare qualsiasi esigenza di scena o progetto.
Animazioni Realistiche

Progettato per il movimento umano
Migliorate il realismo delle vostre scene con persone ambientate e truccate in 3D pronte per il rendering e umani digitali in 4D che sembrano e si muovono in modo naturale.
Folle in movimento facilmente controllabili
Gestire il posizionamento delle persone in 3D/4D e la distribuzione, la direzione e il movimento della folla nei percorsi e nelle aree di socializzazione.
Completamente automatizzato
Popolate le vostre scene con folle in movimento realistico di persone truccate in 3D e che camminano in 4D che iniziano a muoversi e ad evitare gli ostacoli automaticamente.
Sfocatura di movimento 4D
Date ai vostri progetti un tocco cinematografico con un effetto di sfocatura del movimento fisicamente accurato.
Esplorare in tempo reale
Create animazioni di folla in una vista compagna in tempo reale che collega l’app Anima con lo strumento DCC attraverso un solido collegamento in tempo reale.
Ombreggiatura perfetta
Materiali precostituiti disponibili per i principali motori di rendering come V-Ray, Corona, Vantage, Redshift, Octane e FStormRender.
Raccolta di risorse con modelli di persone scansionate in 3D/4D
Collezione di persone 3D/4D in espansione
Oltre 3000 asset di persone in 5 categorie principali: 3D in posa, 3D ambient, 3D rigged e animati in 4D e umani che camminano in 4D.
Una varietà ancora maggiore di asset di persone
Quando viene utilizzato nelle animazioni della folla, Anima randomizza automaticamente l’abbigliamento, ampliando così la varietà di asset delle persone a decine di migliaia di modelli.
Liberatoria completa
Liberatoria completa per l’utilizzo in ambito commerciale

Umani animati in 4D
- Utilizzato in primo piano nella scena
- Maglie animate efficienti (~40k per fotogramma)
- Le animazioni sono pronte all’uso ma fisse.
- 20 secondi di animazione in loop = 600 mesh e set di texture
- I materiali animati si diffondono solo a: 2k | 1k | 0,5k

Persone che camminano in 4D
- Utilizzati in primo piano nella scena
- A differenza degli esseri umani animati in 4D, questi modelli possono seguire percorsi di socializzazione e formare gruppi di persone.
- Caratteristiche identiche a quelle degli esseri umani animati in 4D

Persone con rig in 3D
- Utilizzato sullo sfondo della scena
- Utilizzato per creare animazioni di folla all’interno di percorsi e aree di socializzazione facilmente controllabili
- Maglie singole progettate per il tempo reale (~8k)
- Scheletro sottostante + skinning
- Materiali realistici con mappe diffuse, speculari e normali a: 2k | 1k | 0,5k

Persone ambientate in 3D
- Utilizzato sullo sfondo della scena
- Obiettivi morph multipli per movimenti leggeri e inattivi
- Consente l’uso di modelli 3D in posa nelle produzioni video

Persone in posa 3D
- Maglie singole per immagini fisse, più vicine alla telecamera
- Massima risoluzione (~60k)
- Materiali realistici con mappe diffuse, speculari e normali a: 4k | 2k | 1k | 0,5k
UI


Collegamento in tempo reale
Sincronizza rapidamente le modifiche apportate alla scena in Anima con il DCC.
3D viewport
Crea, simula e gestisci le animazioni della folla.
Pannello di disegno
Progetta, organizza e anima.
Pannello di modifica
Gestisci la tua libreria di risorse, importa e modifica personaggi o clip in movimento, regola le posture delle persone o le variazioni di colore dei vestiti, organizza i contenuti e altro ancora.
Pannello della libreria
Include pannelli modello con preimpostazioni di area, libreria di personaggi, libreria di clip in movimento e sfondi.
Pannello Proprietà
Gestisci percorsi e aree di socializzazione, posizioni e rotazioni delle persone 3D/4D.
Raccolta di risorse con modelli di persone scansionate 3D/4D

Anteprima in tempo reale
Anteprima in tempo reale dell’animazione.
Strumenti di zona
Crea e modifica aree di socializzazione, controlla la distribuzione e la direzione dei personaggi.
Controlli di navigazione
Controlla il punto di vista del viewport con le opzioni per ruotare, eseguire la panoramica, lo zoom o avere una vista dall’alto.
Animation baking
Controlla gli elementi che hanno priorità nell’animazione. Blocca parti della scena in modo che non siano influenzate da eventuali modifiche o aggiunte che avvengono dopo che sono state cotte. Puoi cuocere singoli personaggi, aree, passaggi o l’intera scena.
Gizmo di trasformazione 2D
Sposta e ruota gli oggetti orizzontalmente.
Gizmo di trasformazione 3D
Trasforma e ruota gli oggetti sia orizzontalmente che verticalmente.
Sfondi di collisione
Superfici pedonali
Definisci la direzione delle persone che camminano in 3D e in 4D: il terreno, le scale e le rampe, dove possono camminare, arrampicarsi, stare in piedi o correre. Le superfici di calpestio sono essenziali quando si posizionano percorsi e aree.
Blocking Surfaces
Definisci ostacoli come muri e mobili che limitano il movimento delle persone Anima. Le superfici di blocco aiutano a progettare i percorsi, posizionare le aree e creare aree da evitare.
Funzionalità di clipping
Consentono di suddividere un edificio nei suoi diversi piani e di posizionare rapidamente gli attori in scene a più livelli, dando così accesso a parti dell’edificio che altrimenti sarebbero inaccessibili.
Area
Controlli di socializzazione dell'area
Controlla le interazioni dei personaggi e le animazioni di socializzazione come il tempo che i personaggi trascorrono nell’area, il tipo di movimenti che eseguono nell’area e altro ancora.
Controlli di distribuzione dei caratteri
Utilizza la modalità griglia per distribuire folle o posti a sedere su più livelli in aree di socializzazione, divise in griglie 2D. Utilizza la modalità marcatore per controllare la distribuzione dei personaggi con uno o più marcatori di punti.
Integrazioni
Anima ALL si integra perfettamente con le principali piattaforme di creazione di contenuti e software di rendering.




Domande frequenti
- Processore Intel® i5 o AMD Rizen 5 o superiore.
Sistema operativo consigliato: Microsoft Windows 10 64 bit o Windows 11 64 bit. - Requisiti minimi del sistema operativo: Microsoft Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit.
- Consigliato: 64 GB di RAM. Minimo: 8 GB di RAM (Uso Critico).
- Spazio disponibile su disco rigido 10 GB.
- Scheda grafica compatibile con DirectX® 10 o OpenGL®.
- RAM Grafica: minimo 1 Gb di VRAM. Consigliato 8 GB.
- Attualmente non supporta i sistemi operativi Apple e Linux.
Se utilizzi 3ds Max, Cinema 4D, Maya o Unreal Engine, potrai importare e renderizzare le scene e i personaggi generati con Anima tramite i plugin forniti con il prodotto. Questi modelli richiedono una licenza Anima attiva per funzionare.
Le persone 4D sono modelli animati scansionati che aggiungono un livello ineguagliabile di profondità e autenticità ai progetti 3D. La tecnologia alla base di anima 5, e versioni successive, consente di visualizzare una quantità impressionante di dati in tempo reale, il che significa che gli artisti 3D possono aspettarsi animazioni fluide e realistiche con FPS (fotogrammi al secondo) costantemente elevati per un’esperienza utente ottimale.
Sì, puoi utilizzare anima ALL con altri renderer come Redshift, Octane, Arnold F-Storm e altri.
Vuoi provare anima ALL?
Se hai delle domande oppure vorresti provare le sue prestazioni, compila il form qui in basso e saremo lieti di aiutarti.


