Chaos Corona

Il rendering fotorealistico per 3ds Max e Cinema 4D

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Il realismo senza mal di testa

Chaos® Corona è l’unico renderer creato appositamente per la visualizzazione architettonica.
Sii un artista, non un tecnico, e ottieni il fotorealismo con maggiore facilità rispetto ad altri software di rendering.

Facile da usare

L’usabilità è la caratteristica più potente di Chaos Corona. L’impostazione del rendering è semplice come premere “Render”. La maggior parte dei nuovi utenti impara Corona in un solo giorno e se ne innamora in due.

Conveniente

Il nostro obiettivo è mantenere Chaos Corona conveniente e accessibile a quante più persone possibile, senza compromettere il suo sviluppo e le sue funzionalità.

Parte di un ecosistema

Come utente Corona, sei supportato dalla pluripremiata famiglia Chaos. Espandi le tue capacità con gli strumenti Chaos garantiti per integrarsi perfettamente con il tuo motore di rendering preferito.

PRICING

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  • 20 Crediti Chaos Cloud
  • Include Phoenix, Chaos Player, Chaos Scans
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Tutti i prezzi non comprendono IVA e tasse.

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Corona Solo

Licenza nominale€1125

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Un corso di Corona Render Consigliato

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Corona 12 per 3ds Max & Cinema 4D,
Update 2

Corona 12, Update 2 è qui con interessanti miglioramenti tecnici e di flusso di lavoro.

I Chaos Scans sono ora disponibili direttamente in Chaos Cosmos, offrendo agli utenti Corona l’accesso a oltre 3.100 materiali scansionati ultra-realistici, facili da trovare, visualizzare in anteprima e utilizzare.

Crea uno straordinario panorama Virtual Tours automaticamente con nuovi hotspot automatici, goditi le texture più nitide attraverso la rifrazione con il filtro Ray differenziale, esplora le nuove LUT contribuite della comunità e molto altro ancora.

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Oltre 3.100 materiali scansionati ultra-realistici a portata di mano.

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Chaos Scans si sposta verso il Cosmos

La libreria di materiali scansionati fotorealistici, Chaos Scans, è ora parte di Chaos Cosmos e gli utenti di Corona possono facilmente trovare, visualizzare in anteprima e utilizzare facilmente oltre 3.100 materiali ultra-realistici tra cui metallo, pelle, carta, plastica, gomma e altro ancora.

Gli utenti Corona Premium ora hanno a portata di mano la loro collezione di materiali preferiti e godono della maggiore possibilità di modificarli e personalizzarli in modo completo per soddisfare le loro esigenze.

Esplora i materiali su Cosmos e crea il tuo lavoro più realistico.

Importazione multiselezionata da Cosmos

Ora puoi scaricare e importare più oggetti da Chaos Cosmos nella tua scena contemporaneamente per un flusso di lavoro più fluido.

Offri presentazioni coinvolgenti in modo automatico.

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Tour virtuali: Auto Hotspots

Genera tour virtuali coinvolgenti e interattivi direttamente dall’interfaccia di Collaboration, non è necessaria alcuna app di terze parti.

Grazie all’integrazione diretta tra il VFB e il Chaos Cloud di Corona, è possibile creare senza sforzo tour virtuali panoramici con generazione automatica di hotspot.

Personalizza i tuoi tour aggiungendo planimetrie, personalizzando hotspot e transizioni e aggiungendo dettagli contestuali ed elementi di design.

Offri presentazioni coinvolgenti in modo automatico.

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Differential Ray Filtering

Grazie al nuovo Filtrato a raggi differenziali, le texture sono più nitide e meno sfocate attraverso la rifrazione e alcuni riflessi. Questa caratteristica pone anche le basi per il prossimo Toon Shader in Corona 13.

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Per Camera Global Volume override

Sblocca il controllo creativo di livello successivo con il nuovo override Global Volume, che consente di impostare diverse impostazioni di volume globali per ogni fotocamera. Perfetta per le scene nebbiose o subacquee, questa caratteristica lo rende facile raggiungere stati d’animo e atmosfere distinte da più angolazioni.

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Miglioramenti al nuovo Solver DOF

Il nuovo Depth of Field (DOF) Highlight Solver ha avuto ulteriori miglioramenti, lavorando come previsto con i punti salienti riflessi e alcuni punti salienti rifratti. Ora puoi trarne beneficio in ancora più scene.

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Le nuove LUT a disposizione.

Le nuove LUT sono un generoso contributo da parte del nostro talentuoso membro della comunità Iraban Dutta. Per ulteriori informazioni su queste LUT, vedere Iraban-Dutta-ASV-INFO.txt nella cartella Corona LUT installata. Questo è un grande esempio di come la creatività della comunità continui a plasmare e migliorare Corona per tutti.
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Analisi più veloce in Corona per 3ds Max.

Analisi dei miglioramenti quando si sfiora la timeline con IR active

Risparmia tempo prezioso con i nuovi miglioramenti di analisi in Corona per 3ds Max. Quando si strofina la timeline, vengono analizzati solo i cambiamenti nella scena, rendendo il rendering interattivo significativamente più veloce. Questo aggiornamento è stato sviluppato come parte del rendering abilitante utilizzando Vantage tramite Live Link in arrivo in Corona 13.

Offri presentazioni coinvolgenti in modo automatico.

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Minimap (Corona per Cinema 4D)

Naviga più facilmente intorno all’editor di materiale del nodo Corona grazie alla nuova Minimap.

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Il convertitore Corona in Cinema 4D vede miglioramenti

Il Corona Converter può ora gestire ancora più materiali e oggetti V-Ray, questi sono: V-Ray Clipper, V-Ray Triplanar, materiale bifacciale V-Ray, materiale V-Ray Blend, tag di geometria V-Ray, V-Ray Proxy, V-Ray Decal e V-Ray Enmesh.

E ancora...

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Supporto per Anima 6

Corona ora supporta Anima 6, portando in vita le visualizzazioni con animazioni dinamiche dei veicoli, simulazioni di folla realistiche e movimento umano realistico. Genera istantaneamente percorsi dei veicoli che seguono le regole del traffico internazionali e gestiscono automaticamente le intersezioni. Popolare scene urbane con centinaia di veicoli animati, completi di comportamenti realistici come rotazione ruota, rollio del telaio e risposta del terreno e altro ancora.

Supporto per Autodesk 3ds Max 2026 (Corona per 3ds Max)

Corona è ora completamente compatibile con Autodesk 3ds Max 2026, che consente di sfruttare appieno le ultime funzionalità 3ds Max, alimentate dal fotorealismo e facilità d’uso di Corona.

Vantage Live Link Start/stop

Avviare e/o interrompere Vantage Live Link utilizzando il nuovo pulsante nella barra degli strumenti Corona.

Barra di avanzamento di caricamento di Vantage

Tieni traccia dell’avanzamento del caricamento della tua scena su Vantage e annullalo se necessario con la nuova barra di avanzamento.

Nuova sezione Downloads

Come parte del nostro impegno a semplificare e migliorare l’esperienza per tutti gli utenti del Caos, tutte le build Corona sono ora comodamente disponibili nella sezione Download su My Chaos.

KEY FEATURES

Costruisci nuovi mondi con Chaos Corona

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Facile da usare

L’usabilità è la nostra arma più potente. Il setup del rendering è davvero semplice come premere “Render” e la maggior parte dei nuovi utenti imparerà Corona in un solo giorno e se ne innamorerà per la vita.

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Qualità di Rendering

Corona Renderer restituisce risultati prevedibili, affidabili e fisicamente plausibili senza compromessi in termini di qualità. L’illuminazione ed i materiali realistici, comprese le caustiche, sono facilmente raggiungibili fin da subito ed in pochi passi.

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Contenuti pronti al rendering

Il tempo è denaro, quindi è necessario creare le scene in modo rapido e semplice. Corona è dotato di una vasta collezione di contenuti già pronti, da modelli e risorse fino a cieli e materiali, che ti aiuteranno a costruire il tuo mondo in tempi record.

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Strumenti potenti per il tuo workflow

La qualità e la velocità nel raggiungimento dell’output non sono le uniche caratteristiche di un grande motore di rendering. Ecco perché Corona è dotato di molte “piccole” modifiche di flusso di lavoro che ti renderanno la vita molto più facile.

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Materiali

L’unico obiettivo durante la progettazione dei materiali in Corona è quello di renderli più fedeli alla realtà fisica reale, ma in modo intuitivo, flessibile e facile da configurare.

 

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Luci

L’intero processo di creazione delle luci è progettato per dare agli artisti il controllo completo sulla loro scena, pur restando veloce ed intuitivo. Non ci sono moltiplicatori di campionamento e nessuna fra l’utilizzo di oggetti o materiali illuminanti.

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Velocità e interattività

Un renderer efficace deve sempre fornire risultati finali il più velocemente possibile e reagire alle azioni dell’utente in una frazione di secondo. E questo è ciò che Chaos ha cercato di fare in questa nuova release.

3DWS square-flexibility-540x540

Flessibilità

Chaos sa perfettamente quanto sia importante poter “piegare” le leggi fisiche per ottenere i risultati che i clienti si aspettano. Per questo Corona supporta numerosi “reality hack” che consentono di ottenere esattamente l’effetto desiderato.

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Convenienza

Anche se Corona è un software relativamente giovane, durante il suo sviluppo c’è stata la possibilità di poter fare le cose in modo diverso fin dall’inizio. È stato adottato un approccio diverso non solo nello sviluppo, ma anche nella creazione delle nostre opzioni di prezzo.

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Fai parte di un Ecosistema

Avrai il benvenuto nella famiglia Chaos! Come utenti di Corona, sarai supportato dal marchio vincitore di premi Oscar e Emmy, e potrai espandere le tue capacità con strumenti essenziali, garantiti per integrarsi senza problemi con il tuo motore di rendering preferito…

3DWS square-proudly-cpu-540x540

Orgogliosamente CPU based

Corona Renderer non necessita di alcun hardware speciale per funzionare. Utilizza la CPU e puoi eseguirlo su qualsiasi processore Intel o AMD rilasciato negli ultimi dieci anni.

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Rendering Distribuito

Il rendering con più computer è essenziale per qualsiasi produzione reale. Corona lo facilita in diversi modi, ad esempio ha il proprio sistema di rendering distribuito ed è compatibile con i sistemi di gestione Backburner e Deadline.

Vuoi provare Chaos Corona?

Se hai delle domande oppure vorresti provare le sue prestazioni, compila il form qui in basso e saremo lieti di aiutarti.

3DWS - ZBrush_Guardians_of_The_Galaxy

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