D5 Render

Soluzione leader per la progettazione e la visualizzazione con funzionalità AI integrate

D5 Render:
Feedback immediato, produzione rapida, qualità eccellente

D5 Render è il motore basato sulla tecnologia di rendering in Raytracing, pensato per raggiunge il perfetto equilibrio tra velocità e qualità.

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Consigliato

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  • Numero illimitato di progetti;
  • Immagine da 16K,
  • rendering panoramico
  • D5 Scatter guidato da PCG
  • Accesso illimitato alle funzioni AI di D5
  • Integrazioni del flusso di lavoro Livesync
  • Oltre 13.000 modelli, materiali e particelle
  • Importazione dei principali formati di file
  • Tour in Realtà Virtuale (VR)
  • Regolazione Skylight e delle condizioni atmosferiche
  • Varie opzioni di esportazione e frame rate
  • Effetti di rendering stilizzati
  • Capacità di fusione dei progetti
  • HDRI, LUT e IES personalizzati
  • Proiettore per la visualizzazione di video personalizzati
  • Brush tool per il posizionamento rapido della vegetazione
  • Rendering di sequenze di frame
  • Strumento di animazione dei percorsi
  • Libreria di risorse locali personalizzata
  • Supporto tecnico D5 Rnder

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Tutte le features di D5 PRO più:

  • Virtual Tour;
  • Editing simultaneo;
  • Controllo accessi dei membri;
  • 100GB di Workspace in Cloud;
  • Risorse per Management & Sharing;
  • Preset di qualità da parte di D5
Per team di 2 o più operatori

Tutti i prezzi non comprendono IVA e tasse.

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Visita la nostra sezione FAQ oppure contattaci.

Perché scegliere D5 Render
per la visualizzazione in Real-Time?

Rendering Raytracing in tempo reale

Soluzione D5 GI

Una soluzione proprietaria di Global Illumination in tempo reale con capacità di campionamento adattativo, che memorizza le informazioni sull’illuminazione in base alla posizione dell’oggetto. Può aggiornare istantaneamente gli effetti quando le condizioni di illuminazione cambiano.

Ray Tracing in tempo reale

Sfruttando la potenza dell’accelerazione della GPU, è possibile esportare rapidamente immagini e video di qualità superiore in modo quasi istantaneo.

Capacità di grandi scene

L’accelerazione della struttura dati ricorsiva basata sulla gerarchia riduce significativamente la frequenza di comunicazione I/O tra CPU e GPU, ottimizzando il disegno e la chiamata dei modelli di istanza durante il rendering. Utilizzo della tecnologia Texture Streaming per ridurre efficacemente l’utilizzo della RAM.

Immagini/Panorami ad alta risoluzione fino a 16K

L’output delle immagini supporta diversi formati come .exr, .png, .tif e altri ancora*, con risoluzioni preimpostate e dimensioni personalizzate fino a 16K.

Rendering video 4K

Esporta video .mp4/.avi e renderizza sequenze di fotogrammi con opzioni di canale. Raggiunge frame rate di 120 FPS con risoluzioni fino a 4K. Modelli di movimento della telecamera integrati e percorsi e keyframe della telecamera personalizzabili per una creazione video migliore e più semplice.

Realtà virtuale

Collega i dispositivi VR per esplorare e vivere la scena in modo immersivo. Disponibile per dispositivi Steam VR-ready, come HTC Vive, Oculus Rift, ecc.

Canali multipli

È possibile esportare più canali (tra cui Material ID, Sky Alpha, AO, Z-Depth, Transparent e Reflection) per un facile post-editing con un software di elaborazione delle immagini.

Super campionamento

Grazie all’integrazione di Intel XeSS (Xe Super Sampling), l’esperienza di rendering passa a un livello superiore grazie all’upscaling potenziato dall’intelligenza artificiale, che consente di ottenere maggiori prestazioni con un’elevata fedeltà delle immagini. Supporto delle più recenti schede grafiche Intel(R) Arc(TM) serie A5/A7. Supporto della codifica AV1 e QSV.

Rendering di immagini SR di D5

Basato su un algoritmo di generazione di immagini a super-risoluzione a rete neurale e combinato con mappe di caratteristiche di rendering multipass, l’algoritmo di super-risoluzione sviluppato da D5 Render migliora significativamente la velocità di rendering delle immagini.

Supercampionamento con apprendimento profondo (DLSS)

L’integrazione della tecnologia Nvidia DLSS migliora la precisione e la fluidità in tempo reale e ottimizza l’uso della memoria video per una maggiore efficienza.

Velocità di rendering accelerata

D5 2.7 accelera notevolmente la velocità di rendering: fino al 100% in più per il rendering dell’animazione per una scena ricca di riflessioni e materiali.

Phasing Animation

Permette di visualizzare in modo semplice e rapido il processo di costruzione passo dopo passo, evitando la necessità di complesse impostazioni di keyframe. Questo strumento può essere utilizzato per creare animazioni per la crescita della struttura di un edificio, per l’analisi architettonica, per la dimostrazione dell’installazione di componenti, per l’animazione di prodotti e per la crescita della vegetazione del paesaggio.

Raytracing Detection

Rilevamento del raytracing accelerato via hardware integrato per ridurre i tempi di caricamento e l’uso della memoria, migliorando al contempo l’efficienza del rilevamento dei raggi su larga scala per i componenti Scatter.

FPS Booster for Complex Geometry

L’utilizzo del rilevamento del ray-tracing per analizzare le informazioni sulla mesh della scena riduce l’overhead e migliora significativamente le prestazioni di rendering (FPS) quando si elaborano mesh complesse e scene con un gran numero di geometrie, ottenendo un’esperienza più fluida in tempo reale.

Integrazione dell'Intelligenza Artificiale
per una creazione più efficiente

Texture dei materiali generate dall'Intelligenza Artificiale

Questa funzione integra vari algoritmi e strategie come U-Net, GAN, Perceptual Loss, ecc. che generano automaticamente mappe di canali normali, di rugosità e di altezza in base alla mappa di texture del colore di base del materiale.

AI Atmosphere Match

Integra reti neurali convoluzionali leggere per l’identificazione degli elementi caratteristici e genera i parametri postali corrispondenti sulla base di algoritmi di apprendimento comparativo per incorporare la mappatura spaziale delle caratteristiche elementari delle mappe di riferimento e i parametri postali di destinazione.

Texture AI Ultra HD

Basato su AI Super Resolution, migliora le texture a 4K con un solo clic, migliorando la chiarezza e riducendo il rumore, pur mantenendo texture dettagliate.

AI Make Seamless

Integra l’AI Inpainting per specificare un bordo di pixel intorno ai confini delle texture e trasformare la struttura primaria del modello per unire le texture senza soluzione di continuità.

Text to 3D

Genera asset 3D in stile realistico/cartoon/ low-poly in un minuto grazie al testo.

AI Enhancer

Migliora i dettagli delle tue immagini renderizzate (illuminazione, materiali, personaggi, veicoli, vegetazione, ecc.) e supporta il miglioramento di aree specifiche o dell’intera immagine.

AI Style Transfer

Supporta la conversione con un solo clic negli stili watercolor, cartoon, modello in scala, schizzo a penna, schizzo a matita e voxel, oltre a effetti fotorealistici per il tramonto, notte oppure per variazioni stagionali.

Landscape Design con facilità

D5 Scatter

D5 Scatter è uno strumento di dispersione a generazione procedurale di contenuti (PCG) con molteplici pre-impostazioni, per portare maggiore efficienza e creatività all’arricchimento della scena.

Supporta la suddivisione dell’area di dispersione in base al colore, con ogni area che può ospitare diverse specie di piante.

Scatter Preset Library

D5 Render scatter

Nella libreria delle risorse di D5 sono disponibili decine di preimpostazioni per la diffusione della vegetazione. Trascinate e rilasciate quello che preferite per creare paesaggi lussureggianti e accattivanti in pochi secondi.

Brush

Utilizza lo strumento Brush per posizionare le piante in modo mirato, con opzioni personalizzabili per il raggio del pennello, le dimensioni e la densità delle piante, per perfezionare con precisione il paesaggio.

Advanced Grass

D5 Render - advanced grass

D5 2.7 ha ottimizzato il materiale dell’erba con una migliore dispersione e algoritmi di edge-trimming per allinearlo con precisione ai bordi del modello. Ha inoltre ottimizzato i materiali d’erba esistenti con colori più brillanti e un aspetto più denso nella vista aerea.

Path

Utilizza lo strumento Path per allineare senza problemi la vegetazione lungo i sentieri o le barriere, semplificando il processo di creazione di confini naturali ordinati.

Terrain

D5 Render - Terrain

Crea direttamente il terreno in D5, usando lo strumento Brush per scolpire e dipingere le texture. Applica facilmente una serie di risorse heightmap preimpostate e modelli di materiali con un solo clic, e combinateli con D5 Scatter per creare senza sforzo paesaggi naturali diversi.

Luce e ombra, vento e pioggia.
Tutto nella tua mano

HDRI personalizzato

Oltre all’HDRI (High Dynamic Range Image) incorporato, è possibile importare risorse HDRI personalizzate per migliorare le prestazioni di campionamento e riprodurre accuratamente gli effetti di luce.

Geo & Sky

Impostare rapidamente la posizione del sole con informazioni geografiche come ora, data, latitudine e longitudine o con parametri personalizzati come altitudine e azimut.

Weather System

Generazione con un solo clic di nuvole/vento/pioggia/neve/nebbia, ciascuno con parametri avanzati per un controllo preciso.

Volume di luce

Utilizzando il Ray Marching nel processo di ray tracing, si campiona la ShadowMap per simulare il realistico effetto Tyndall.

Color Tool accurato

Regola con precisione il contrasto, la saturazione, le ombre, le luci e altre curve di mappatura dei toni per dare agli oggetti un aspetto più solido.

Controllate con precisione i valori tonali con la sfumatura del colore nel pannello Effetti.

Cinematic Camera Effect

Crea una scena cinematografica grazie a parametri come Bloom, Lens Flare, Aberrazione cromatica e Vignetta.

LUT personalizzate

Utilizzare i file LUT (Look-Up-Table) per calibrare il colore o applicare regolazioni specifiche. Supporta l’importazione di file .cube.

Modalità Contorno

Delinea automaticamente gli oggetti in una scena, per creare cartoni animati 2D e altri rendering stilizzati in un secondo.

Modalità AO

In modalità AO, è possibile regolare l’intensità dell’occlusione ambientale sia per l’anteprima che per l’output. Contribuisce a migliorare il realismo del rendering, conferendo un senso di spazio e di contrasto artistico alla scena.

PBR Material di nuova generazione

Emissivo

Basta un clic per abilitare i materiali emissivi per creare facilmente sorgenti luminose, lightbox, schermi, ecc.

Trasparente

Crea senza problemi vetri trasparenti, colorati e smerigliati e materiali semitrasparenti come il vetro sfumato o l’acrilico smerigliato, usando l’opzione “Affected by light” e mappe texture personalizzate.

Acqua

Crea una superficie d’acqua con onde e controllare la velocità del flusso. Simulare corpi idrici di diversa profondità.

Car Paint

Utilizza i modelli di vernice per auto per creare rapidamente materiali con rivestimenti di vernice ad alta riflessione, i cui due strati riflettenti possono avere parametri di rugosità diversi.

Displacement

Con le tecniche di mappatura di parallasse, è possibile ottenere effetti di displacement naturali, come recinzioni e siepi, utilizzando height map e opacity maps.

Cloth

Regola l’intensità dell’opacità per creare un tessuto traslucido e controllare la texture della pelliccia con il parametro Falloff.

Custom Alpha

Crea rapidamente effetti di vuoti senza modellare. Utilizza mappe in bianco e nero per definire le aree vuote.

Subsurface Scattering

Utilizzate i materiali di subsurface scattering per creare materiali traslucidi realistici, come la giada, la cera e la pelle.

UV Randomizer

Crea materiali realistici per l’acqua e il terreno con l’ UV Randomizer per ruotare e unire i bordi delle mappe, eliminando qualsiasi ripetizione visibile.

Guarda il tuo
Design Live

Livesync Workflow

Ispezione dei modelli in movimento

Strumenti pratici

Costruire senza fatica una miriade di scene

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D5 Render - Brush Tool
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Asset Pronti all'uso

Oltre 13000+ asset pronti per te, tra cui materiali e particles

Impostazioni
atmosferiche
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Creazione del meteo con un solo clic

Scopri il fascino di diversi scenari meteorologici

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Environmental Preset

Configurate l’intero ambiente con un semplice tocco

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Ouput
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più veloce

Immagine rapida

Ottieni la stessa straordinaria qualità del flusso renderer offline a una velocità molto più elevata

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Animazioni

Mostra il tuo progetto in modo attraente e convincente.
Crea animazioni in D5 con facilità.

Panorama

Offri ai tuoi clienti una visione completa e coinvolgente del vostro progetto

VR

Ottimizza la tua esperienza con il VR

D5 Render:
requisiti minimi di sistema

D5 Render è uno strumento di rendering raytracing in tempo reale,
che richiede quindi una GPU e un sistema operativo raytracing-ready.

La scheda grafica ha un impatto diretto sulla fluidità delle operazioni in real-time e sul tempo di calcolo dell’output, ma non sulla qualità dell’output.

La memoria video determina le prestazioni della gestione di scene complesse.

*Nota: se si dispone di un driver della scheda grafica NVIDIA superiore a 531.14, la versione di Windows dovrebbe essere 21H2 o superiore.

Sistema Operativo

Windows 10 v1809 o superiore

Scheda grafica

NVIDIA GTX 1060 6GB o superiore

AMD Radeon RX 6000 XT o superiore

Intel Arc A3 o superiore

Software di modellazione 3D compatibili

Vectorworks 2024
SketchUp dal 2020.1 al 2026
3ds Max 2014-2016 e 2018-2026
Rhino 6.1 o superiore
Archicad 21 a 29
Revit 2018.3 a Revit 2026
Cinema 4D da R20 a R26 e 2023 a 2026
Blender 2.9.3 o superiore

Vuoi info su D5 Render?

Se hai delle domande sulle sue prestazioni o caratteristiche, compila il form qui in basso e saremo lieti di aiutarti.

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