Rhinoceros

Design, modella, presenta, analizza e realizza

Rhinoceros 8
Nuove funzionalità incredibili,
stessa garanzia di qualità

Rhino è in grado di creare, modificare, analizzare, documentare e ancora renderizzare, animare e tradurre curve, superfici, solidi, nuvole di punti e mesh poligonali NURBS. Non ci sono limiti di complessità, grado o dimensioni, oltre a quelli del vostro hardware.

Informazioni generali

  • Strumenti Illimitati per la modellazione free-form 3D, che solo prodotti molto più cari sono in grado di offrire. Con Rhino, è possibile modellare ogni forma possibile ed immaginabile.

  • Precisione necessaria per il design, la creazione di prototipi, la progettazione, l’analisi e la realizzazione di qualsiasi modello, da un aeroplano a un gioiello.

  • Compatibilità con tutti gli altri programmi di design, disegno tecnico, CAM, ingegnerizzazione, analisi, rendering, animazione ed illustrazione.

  • Lettura e riparazione di mesh complicate e file IGES.

  • Accessibilità. Facile da imparare e usare: l’utente può concentrarsi sulla progettazione e la visualizzazione senza essere distratto dal software.

  • Velocità anche su un normale laptop. Non richiede nessun hardware specifico.

  • Piattaforma di sviluppo per centinaia di prodotti specifici per la modellazione 3D.

  • Alla portata di tutti. Hardware comune. Apprendimento rapido. Prezzo alla portata di tutti. Nessun costo di manutenzione.

PRICING

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Cosa c'è di nuovo in Rhino 8?

Rhino 8 fornisce nuovi strumenti di modellazione come AvvolgiMesh, prestazioni di gran lunga migliorate per gli utenti di Mac, flussi di lavoro con la funzione PremiStira, e ancora pieghe SubD, strumenti di disegno tecnico migliorati, interfaccia utente più personalizzabile, un motore di rendering più veloce e nuovi tipi di dati per Grasshopper e altro ancora.

rhino-7-home-poster
Riproduci video su rhino-7-home-poster

AvvolgiMesh: converte i refusi in oro!

AvvolgiMesh crea una mesh ermetica attorno a mesh aperte o chiuse, geometria NURBS, oggetti SubD e nuvole di punti: ideale per creare mesh per la stampa 3D.

3DWS Rhino 8 - AvvolgiMesh

Pieghe sulle SubD

Le pieghe SubD creano un funzione a metà strada fra uno spigolo vivo e un bordo morbido, senza aggiungere complessità alla rete di controllo SubD, una soluzione straordinaria per creare funzionalità di raccordo fillet.

3DWS Rhino8 - SubD

Strumenti di modellazione semplificata

Rhino 8 offre nuovi flussi di lavoro di modellazione, come PremiStira, e aggiunge nuove intuitive funzionalità al Gumball, ai pianiC automatici e altro ancora…

Modellazione semplificata

Gli strumenti di creazione dei modelli di Rhino rendono la modellazione un processo flessibile, preciso, aperto e molto popolare.

PianiC Automatici

I piani C intelligenti si allineano automaticamente alle selezioni appropriate.

Gumball

Il widget di spostamento, scalatura e rotazione ottiene nuove maniglie per l’editing delle geometrie.

Push&Pull

Prendi una faccia e premila o stirala, estrudendo o estendendo.

Insett

Nuove opzioni e supporto per le facce di superfici e polisuperfici.

Piani di ritaglio e sezione

Semplifica il tuo lavoro con nuovi workflow più efficienti, migliori prestazioni, supporto per le esportazioni in USD e altro ancora.

Stili di sezione

Utilizza gli stili di sezione per creare dettagli di sezione del modello.

Sezione selettiva

Profondità di ritaglio e visualizzazione selettivi.

Disegni vettoriali dinamici

Crea disegni vettoriali dinamici delle sezioni di ritaglio.

Viste dei piani di ritaglio

Usa le viste dei piani di ritaglio nei layout 2D.

Sezioni per la fabbricazione

Estrarre curve e parti di sezione per la fabbricazione.

Presentazione

In Rhino 8, abbiamo proceduto ad aggiornare il motore di rendering Cycles, snellire il flusso di lavoro UV, migliorare le texture procedurali, aggiungere una modalità di visualizzazione e altro ancora.

Rendering

Rhino Render funziona come modalità di visualizzazione raytracing in tempo reale in modo da ottenere un feedback veloce per le texture, l’illuminazione e i materiali scelti.

Mappatura UV

La mappatura UV è un importante passo nella creazione di rendering di alta qualità. L’editor UV di Rhino controlla come le texture dei materiali si avvolgono alla geometria. Raffina la mappatura per ottenere l’aspetto appropriato.

Texture procedurali

Gli artisti visivi e gli esperti in rendering possono ora utilizzare texture procedurali reali in Rhino. Le texture procedurali utilizzano algoritmi anziché immagini bitmap.

Monocromatico

Un modo semplice ed efficiente di comunicare le intenzioni del progetto, Monocromatico combina gli effetti di uno studio bianco e di uno schizzo.

UI di rendering migliorata

In Rhino 8, abbiamo reso ancora più compatta, efficiente e interattive l’interfaccia utente per il rendering, i materiali, le texture e gli ambienti.

Grasshopper: nuovi tipi di dati

I tipi di dati di Rhino consentono di creare geometria con attributi personalizzati, importare altri formati file, controllare i blocchi, e ancora usare materiali nativi nella pipeline di visualizzazione, creare riempimenti e annotazioni e creare altri flussi di lavoro estesi…

Attributo oggetto

Gestisci gli attributi oggetto di Rhino direttamente da Grasshopper.

Annotazioni

Definisci l’aspetto delle annotazioni in Grasshopper.

Blocchi

Crea definizioni e istanze di blocco in Grasshopper.

Content Cache

Aggiornamento degli oggetti di Rhino esistenti da Grasshopper.

Testo Utente

Aggiungi testo utente agli oggetti di Rhino.

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