Il motore di rendering pluripremiato e collaudato in produzione,
ora in Blender
Dai vita a qualsiasi tua idea direttamente in Blender con il motore di rendering potente e versatile di V-Ray, ora in una nuovissima integrazione.
Crea rendering e animazioni fotorealistiche o artistiche sempre di alto livello.
Esplora tutti gli elementi essenziali di V-Ray in un flusso di lavoro di rendering perfettamente integrato nell’esperienza utente classica di Blender.
Sfrutta la post-produzione integrata, le oltre 6.000 risorse gratuite pronte per il rendering, il Cloud Rendering e gli strumenti di collaborazione.
Inoltre, i vostri progetti Blender, ora possono integrarsi senza problemi in qualsiasi pipeline di produzione V-Ray.
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V-Ray per Blender: l'essenziale per ogni artista
Tutto ciò che serve per realizzare foto e animazioni straordinarie.
Il vero rendering
Renderizza qualsiasi cosa con un motore di rendering pluripremiato e collaudato che si adatta alle esigenze più particolari del tuo progetto in Blender e ti permette di dare vita a qualsiasi idea.

Rendering potente e scalabile
Porta il tuo rendering a un livello superiore con V-Ray, un raytracer costruito e pensato per la qualità, ottimizzato per la velocità e pronto per scalare la tua produzione. Grazie alle potenti CPU, GPU e al rendering ibrido, è possibile sfruttare appieno il tuo hardware e soddisfare le esigenze di produzioni di ogni dimensione.
La soluzione per qualsiasi progetto
V-Ray è il tuo strumento di fiducia per qualsiasi missione creativa, in quanto fornisce tutto ciò che serve per dare vita alla tua visione. Dal rendering ultra-realistico di alto livello con caustiche realistiche, ai look stilizzati per l’animazione e i cartoni animati, V-Ray offre una versatilità senza pari.
Render più nitidi e puliti, più veloci
Goditi un render direttamente nel viewport privo di rumore con NVIDIA AI Denoiser e Intel® Open Image Denoiser. Utilizza il V-Ray Denoiser per produrre rapidamente immagini finali pulite e controlla il V-Ray Firefly Removal per rilevare ed eliminare automaticamente i pixel luminosi.
Contenuti pronti per il compositing
Sfrutta il massimo controllo creativo con un’ampia serie di canali di rendering per il compositing avanzato, tra cui l’uscita EXR multicanale, Cryptomatte, Light Path Expressions e altro ancora.

Illuminazione
Illumina qualsiasi scena con un fotorealismo sbalorditivo o crea l’effetto artistico che immagini nella tua mente: V-Ray ti permetterà di fare tutto questo in modo facile e preciso.
Illuminazione realistica
Ottieni un’illuminazione realistica per le tue scene grazie alla Global Illumination (GI) di V-Ray. Simula con precisione il modo in cui la luce rimbalza e interagisce con le superfici, creando ombre, riflessi e illuminazione ambientale dall’aspetto naturale. Scegli tra i metodi di illuminazione globale ray-traced e ibrida per ottenere il perfetto equilibrio tra qualità e velocità.
Versatilità dell'illuminazione artificiale
Simula qualsiasi tipo di illuminazione artificiale con l’ampia gamma di tipi di luce di V-Ray. Sia che si voglia ottenere un’accuratezza fotorealistica, sia che si voglia sperimentare effetti di luce creativi e non accurati, V-Ray in Blender ti offre la flessibilità e gli strumenti necessari per realizzare la tua vera visione.
Luce e cielo naturali
Crea facilmente rendering realistici e sorprendenti o time-lapse dinamici con il modello V-Ray Sun & Sky. Cattura la sottile bellezza del crepuscolo da diverse altitudini o crea il cielo nuvoloso perfetto per la tua scena con il sistema di nuvole procedurali. Migliora la profondità e l’atmosfera con Aerial Perspective e l’ Environment Fog, per dare vita alle tue scene.
Illuminazione Image-based
Replica con precisione l’illuminazione del mondo reale utilizzando immagini ad alta gamma dinamica (HDRI) che catturano le qualità autentiche della luce naturale e artificiale. La modalità finita del V-Ray Dome Light aumenta il realismo consentendo di impostare la scala della luce della Dome e di regolare con precisione le impostazioni di fusione, garantendo un’integrazione perfetta della CGI nelle scene di ambienti realistici.
Camera e Lens Effects
Aggiungi una qualità cinematografica ai tuoi rendering con i controlli della fotocamera tipici del mondo reale. Renderizza le immagini con profondità di campo, motion blur e altro ancora, proprio come un vero fotografo. Assicurati facilmente risultati perfetti con le impostazioni di esposizione automatica e bilanciamento del bianco. Simula effetti realistici della tua lente, come il Bloom, il Glare, la polvere e i graffi, utilizzando i Lens Post Effects nel Frame Buffer di V-Ray.


Materiali & Texture
Grazie all’ampio set di shader e texture di V-Ray, avrai la possibilità di creare qualsiasi look, dalla precisione fotorealistica a disegni audaci e stilizzati tipici del mondo Cartoon, soddisfacendo le esigenze di qualsiasi progetto e mantenendo il pieno controllo sul processo creativo.
Shader
L’ampio set di shader di V-Ray ti consente di creare un’ampia varietà di look per qualsiasi scena. Da capelli realistici e metalli fotorealistici a superfici traslucide simili alla pelle oppure costruire intricati effetti layered, V-Ray ti offre tutti gli strumenti necessari per creare materiali fedeli alla realtà o ottenere effetti artistici.
Texture
Che si tratti di superfici naturali, modelli intricati o materiali complessi stratificati, il potente toolkit di texture di V-Ray ti offre la flessibilità necessaria per creare ambienti e risorse per qualsiasi progetto. Grazie a opzioni versatili come le texture procedurali e le texture utilities, è possibile ottenere qualsiasi look immaginabile.
Linguaggi di shading
V-Ray supporta gli shader OSL (Open Shading Language) e GLSL (OpenGL Shading Language), offrendoti la giusta flessibilità per creare shader procedurali personalizzati facilmente trasferibili su tutte le piattaforme previste negli standard di produzione avanzati.
Geometry Tools
V-Ray introduce anche potenti strumenti per creare e gestire senza sforzo le geometrie più complesse. È possibile renderizzare scene enormi con molta efficienza utilizzando i V-Ray Proxies, creare facilmente tagli e sezioni intricate con V-Ray Clipper utilizzando qualsiasi oggetto mesh e ottenere capelli e pellicce realistici con il supporto della soluzione Hair di Blender.


Connettiti con altri tool e Team
Blender ora si adatta a qualsiasi pipeline di produzione basata su V-Ray grazie al formato universale V-Ray Scene File. Esporta scene con geometrie, luci, shader e texture ed importale come riferimenti in qualsiasi altro DCC supportato da V-Ray. Riduci al minimo il tempo speso per le conversioni delle risorse e garantisci risultati coerenti in tutte le fasi di produzione, con trasferimenti di risorse e luci accurati e pronti per il rendering. Puoi utilizzare anche script personalizzati per trasferire e abbinare i materiali.
Oltre l'essenziale.
V-Ray per Blender ti offre strumenti potenti per migliorare il tuo flusso di lavoro creativo.

Post-Produzione integrata
Il V-Ray Frame Buffer (VFB) va ben oltre la visualizzazione e la gestione delle immagini: è un potente strumento di post-processing integrato direttamente in V-Ray. Regola il colore e l’intensità delle luci e dei Might Material con Light Mix senza dover rifare il rendering. Perfeziona i tuoi render con la Color Correction, il Layered Compositing, la mascheratura pixel-perfect e molto altro ancora.
Contenuti gratuiti e pronti per il rendering
Popola le tue scene in pochi clic grazie a Chaos Cosmos, la libreria di risorse di Chaos in continua crescita. Scegli tra oltre 6.000 risorse 3D, materiali e HDRI: sono tutti gratuiti, di alta qualità e pronti per il rendering, organizzati in diverse categorie e accessibili direttamente dall’interfaccia di V-Ray.


Rendering e collaborazione nel cloud
V-Ray per Blender consente flussi di lavoro basati sul cloud per la presentazione, la revisione e il rendering. Con Chaos Cloud, è possibile condividere il lavoro con colleghi e clienti, consentendo loro di rivedere e annotare in qualsiasi momento e ovunque si trovino. Quando le scadenze sono strette e l’hardware locale è insufficiente, è possibile presentare ed eseguire il rendering dei tuoi progetti direttamente dall’interfaccia di V-Ray con il semplice click di un pulsante.
Rendilo semplicemente perfetto
Non è più una questione di tempo a discapito della qualità. Con un controllo ancora maggiore in post, ora è possibile perfezionare i rendering in pochissimo tempo.
Maschere per gli effetti obiettivo e denoiser
Con l’Update 1 di V-Ray per 3ds Max, è stato aumentato il controllo in post-produzione con il supporto della mascheratura per i livelli Effetti lente e Denoiser. Ora è possibile scegliere luci e materiali specifici a cui applicare gli effetti lente, oppure effettuare il denoising solo delle parti dell’immagine che si desidera attenuare.
Post Produzione dei V-Ray Light Material
Con l’Update 1 di V-Ray per 3ds Max, è stato aumentato il controllo in post-produzione con il supporto della mascheratura per i livelli Effetti lente e Denoiser. Ora è possibile scegliere luci e materiali specifici a cui applicare gli effetti lente, oppure effettuare il denoising solo delle parti dell’immagine che si desidera attenuare.
Porta il tuo design al livello successivo
Con l’Update 1 di V-Ray per 3ds Max è stata potenziata la funzione di V-Ray Decal per aiutarti a portare le visualizzazioni dei tuoi prodotti e gli effetti superficiali ad un livello completamente nuovo.
Decal a proiezione cilindrica
Aggiungi facilmente qualsiasi cosa, da adesivi ed etichette a diversi tipi di imperfezioni superficiali su bottiglie, barattoli, tazze, lattine, razzi, serbatoi, idranti o qualsiasi altro oggetto di forma cilindrica. La proiezione della decalcomania si adatta alla curva della superficie dell’oggetto in pochi semplici clic.
Decal adattive per decalcomanie
Sfuma le superfici e le decalcomanie in un batter d’occhio. Porta i tuoi progetti a nuovi livelli di realismo con adesivi, etichette, loghi in rilievo, scritte e altro ancora. Oppure crea facilmente effetti come spruzzi o riproduci la vernice su un muro crepato, metallo corroso o qualsiasi altra superficie irregolare.
Ottieni di più, in meno tempo
Semplifica il tuo lavoro con nuovi workflow più efficienti, migliori prestazioni, supporto per le esportazioni in USD e altro ancora.
Custom resolution per camera
Ora è possibile impostare rapidamente rapporti di aspetto personalizzati per ciascuna delle telecamere di V-Ray, risparmiando tempo prezioso per l’impostazione dei fotogrammi, quindi eseguire il rendering in batch alla risoluzione preferita localmente o con Chaos Cloud Rendering.
Esportazione USD iniziale e supporto USD Stage
Esportazione di luci, materiali, modificatori e altro in formato USD. Scambio di dati V-Ray tra tutti i DCC compatibili.
Caricamento rapido con scene pesanti
Caricare scene con molte texture e geometrie ora è più veloce che mai. Il caricamento delle bitmap di V-Ray per 3ds Max all’apertura della scena è stato ottimizzato per garantire le prestazioni.
Guide per la composizione nel Viewport
Perfeziona le tue composizioni ancora prima di avviare il primo rendering. Con le guide alla composizione all’interno della Physical Camera di V-Ray, ora è possibile ridurre le iterazioni e risparmiare il tempo per i test di rendering.
Supporto dei Render Element sulle superfici a rifrazione
Ottieni il controllo in post-produzione degli oggetti e dei materiali in vetro o con rifrazione. V-Ray GPU ora supporta anche gli elementi di rendering Material ID, Cryptomatte e Multimatte attraverso le superfici di rifrazione.
Rendering GPU più potente
Con l’Update 1, V-Ray GPU aumenta l’efficienza della memoria, velocizza il rendering e aggiunge nuovi strumenti che offrono un maggiore controllo.
Modalità di texture compresse
Il rendering di scene pesanti dal punto di vista delle texture è ora molto più efficiente nell’uso della memoria. In media, V-Ray GPU utilizza il 50% in meno di memoria della GPU su asset con texture 4K. Aggiungi dettagli incredibili alle tue scene senza sacrificare la qualità dell’ombreggiatura.
Modalità V-Ray Clipper Mesh
Rendering di tagli e sezioni complesse utilizzando qualsiasi oggetto mesh. Con pochi clic è possibile animare il clipper e ottenere effetti complessi che altrimenti richiederebbero molto tempo per essere creati con gli operatori booleani.
Nuovo V-Ray Material Translucency
Crea facilmente pelle fotorealistica, plastica, cera e molto altro ancora, utilizzando il V-Ray Material aggiornato. Grazie a un nuovo algoritmo, gli oggetti traslucidi vengono ora renderizzati fino a due volte più velocemente. Anche gli oggetti traslucidi in low-poly ora vengono renderizzati in modo più fluido.

Supporto dei Render Element nelle superfici di rifrazione
Ottieni il controllo in post-produzione degli oggetti e dei materiali in vetro. V-Ray GPU ora supporta anche i Render Element Material ID, Cryptomatte e Multimatte attraverso le superfici di rifrazione.
Collabora mentre crei
Chaos Cloud Collaboration ora render più facile comunicare le proprie idee e decidere tra diverse versioni di file.
Annotazioni Visive
Utilizza le annotazioni visive per comunicare facilmente le tue idee ai tuoi collaboratori. Non limitarti alle parole: ora potrai aggiungere linee, frecce e molte altre figure per illustrare ciò che intendi dire.
Versioning
Carica e condividi diverse versioni dei tuoi file per ogni revisione. Permetti a colleghi e clienti di confrontare e criticare il tuo lavoro per un processo decisionale più fluido.
E molto altro!
V-Ray Light Custom Decay
Libera la tua immaginazione con un maggiore controllo sull’illuminazione della scena. Crea facilmente effetti artistici con il V-Ray Light Decay Personalizzato, che ti permette di definire il modo in cui la luce si trasmette in base alla distanza della sorgente.
Upscaling di Nvidia AI Denoiser
Sperimenta il nuovo AI Denoiser di NVIDIA che promette di accelerare notevolmente i tempi di rendering permettendo di eseguire il rendering a un quarto della risoluzione.
Nuvole procedurali migliorate
Le nuove opzioni per le nuvole procedurali offrono un maggiore controllo creativo sulla resa finale. È possibile ora personalizzare la scurezza delle nuvole, randomizzarle in innumerevoli combinazioni e aggiungere il tocco finale con le scie.
Requisiti di sistema
V-Ray for Blender è ora compatibile con Windows e con Blender 4.2.
Utilizzi una configurazione diversa?
Faccelo sapere e aiutateci a decidere insieme a Chaos cosa sviluppare in seguito.
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Inizia ora
Inizia subito ad esplorare e utilizzare V-Ray per Blender con l'accesso a risorse utili, tra cui:
Help Docs
Scene demo
KEY FEATURES
Costruisci nuovi mondi
Crea qualsiasi cosa sia immaginabile con i nuovi strumenti che ti permetteranno di costruire nuovi mondi in modo semplice e veloce, senza limiti.
Chaos Scatter
Popola le tue scene con milioni di oggetti in pochi e semplici click. Il nuovo strumento di scattering consente di creare rapidamente e facilmente foreste, campi, folle e altro ancora, senza utilizzare molta memoria. Scarica gratuitamente i modelli 3D e i preset di Chaos Cosmos per iniziare.
V-Ray Enmesh
Affianca i modelli di geometrie 3D agli oggetti per creare superfici complesse e ricche di dettagli in modo da creare splendidi scatti close-up. Enmesh è ideale per creare pannelli intricati, recinzioni, tessuti e molto altro ancora, e utilizza molta meno memoria rispetto allo spostamento o alla copia manuale.
V-Ray Decal con Displacement
Ora puoi utilizzare i V-Ray Decal per aggiungere il displacement a qualsiasi superficie in modo da ottenere pareti crepate, rocce, scritte in rilievo e molto altro ancora.
Gerarchia nei V-Ray Proxy
Attiva o disattiva facilmente la visibilità di un singolo oggetto o sovrascriverne il materiale grazie alla nuova vista gerarchica di V-Ray Proxy. Imposta un ordine personalizzato per nome e semplifica il flusso di lavoro per lo scambio di geometrie o librerie personalizzate.
Semplifica il tuo Workflow
Sviluppa il tuo lavoro in modo più semplice e rapido, risparmiando il tempo per essere più creativo.

Nuvole procedurali
Crea il cielo nuvoloso ideale per il tuo ambiente in pochi click con il nuovo sistema di nuvole procedurali di V-Ray Sun & Sky. Simula rapidamente una varietà di tipi di nuvole e condizioni atmosferiche, dal cielo parzialmente nuvoloso fino a quello coperto. Renderizza così scatti davvero realistici o timelapse dinamici.
Modalità Dome Light finita
Migliora i tuoi rendering con environment HDRI con nuvole e più flessibili capacità di proiezione al suolo grazie ai nuovi V-Ray Dome Light. La nuova modalità finita consente di impostare la scala di una dome light e di avere il pieno controllo sulle impostazioni di fusione.
Tempi di disegno ridotti nell'UI
Un’esperienza più fluida quando si lavora con le reti di ombreggiatura. L’interfaccia dei materiali e delle texture di V-Ray ora ha tempi di caricamento molto più rapidi.
Selezione semplificata nel Light Mix
Accedi facilmente alle luci di scena con l’opzione di selezione direttamente dall’interfaccia Light Mix.
Caricamento in Batch delle texture
Aggiungi varietà alla tua scena ancora più velocemente di prima e crea variazioni di shader in un attimo grazie alla nuova opzione di caricamento batch delle texture all’interno di VRayMultiSubTex.
Ombreggiatura migliorata
Velocizza lo shading e crea materiali ancora più accurati dal punto di vista fisico.
Conservazione dell'Energia dei V-Ray Material migliorata
Il rendering di metalli e superfici riflettenti o ruvide ora è ancora più accurato grazie al nuovo metodo di compensazione dell’energia.
Layer Film sottile
Crea facilmente materiali iridescenti come bolle di sapone, macchie d’olio e altro ancora grazie alla nuova opzione Thin Film disponibile nel V-Ray Material.
V-Ray Material SSS più veloce
Il rendering di materiali traslucidi ora è ancora più veloce con la nuovissima modalità di subsurface scattering di V-Ray Material. Inoltre, gli oggetti traslucidi a bassa polarità vengono renderizzati in modo più fluido.
Rendering

CPU, GPU & Hybrid Rendering
Potente rendering CPU e GPU ,creato per le esigenze di produzione high-end. V-Ray GPU CUDA esegue il rendering su CPU e GPU per sfruttare appieno tutto l’hardware.

GPU Bucket Rendering
Prestazioni multi-GPU migliorate su workstation e rendering distribuito, supporto aggiunto per gli elementi di rendering di Cryptomatte.

Scene Intelligence potenziata
Analizza automaticamente la scena per ottimizzare il rendering in modo da ottenere la miglior qualità più velocemente che mai.

Nuova Vieport IPR & interattività migliorata
Continua a lavorare mentre esegui il rendering con il nuovo viewport IPR . L’interattività in V-Ray IPR sulla CPU è ora più veloce e supporta effetti atmosferici.
V-Ray Denoiser
Rimuove automaticamente il rumore e riduce i tempi di render fino al 50%.
Nuova Vieport IPR & interattività migliorata
Debug Shading
Isola facilmente textures, materiali e geometrie per aiutare il debug di grandi shading network in V-Ray IPR e V-Ray GPU IPR.
Memory Tracking
Ottimizza la tua scena con nuovo report sull’utilizzo della memoria per textures ed oggetti
Light & Illuminazione

Dome Light Adattiva
Illuminazione ambientale image-based più veloce, più pulita e più accurata. Fino a 7 volte più veloce di prima!

Luci adattive
Questo nuovo algoritmo velocizza drasticamente il rendering in scene contenenti molte luci

Dispersione in GPU
Ora disponibile in V-Ray GPU, renderizza rifrazioni della luce estremamente accurate che si dividono nei colori dei loro componenti.

Strumenti di Lighting Analysis
Misura con precisione i livelli di luce nella tua scena usando i nuovi strumenti di analisi dell’illuminazione.
Luci Accurate
Simula ogni tipo di luce naturale, artificiale o image based con un ampia gamma di tipi di luce.
Global Illumination
Scegli fra svariate opzioni di global illumination: esatta, approssimativa o ibrida.
Light & Illuminazione
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